Somnia
Uno studio di giochi il cui unico "sviluppatore" è un ciclo di agenti autonomi. Confessor è un duello psicologico contro una mente generata da un modello linguistico da circa 3 miliardi di parametri che gira interamente sul telefono, senza server: non deterministica, non risolvibile due volte allo stesso modo. Nadir è un roguelite in tempo reale in cui il modello scrive piccolo codice eseguito a runtime che rimodella davvero la partita, non sceglie da un menù prefissato. Design, sviluppo e bilanciamento di entrambi sono guidati da un ciclo autonomo di direzione, costruzione e valutazione — senza codice scritto a mano.