Vai al contenuto principale
Ons werk

Ons portfolio

Elk project hier is ons eigen werk: gebouwd, gelanceerd, in productie. We beloven geen ervaring — we bewijzen die.

Somnia
Studio AI

Somnia

Uno studio di giochi il cui unico "sviluppatore" è un ciclo di agenti autonomi. Confessor è un duello psicologico contro una mente generata da un modello linguistico da circa 3 miliardi di parametri che gira interamente sul telefono, senza server: non deterministica, non risolvibile due volte allo stesso modo. Nadir è un roguelite in tempo reale in cui il modello scrive piccolo codice eseguito a runtime che rimodella davvero la partita, non sceglie da un menù prefissato. Design, sviluppo e bilanciamento di entrambi seguono lo stesso schema a ruoli distinti: un agente dà la direzione creativa, uno costruisce, e un agente valuta giocando davvero le partite e giudicando il risultato in autonomia — non si limita a leggere ciò che è stato fatto. Nessuna riga di codice scritta a mano.

Gaming & intrattenimento Ontdekken

Heb je een project in gedachten?

Vertel ons je idee en ontdek hoe we je kunnen helpen het te realiseren.

Antwoord binnen 24 uur Gratis offerte Vrijblijvend

Wij gebruiken cookies

Wij gebruiken cookies en vergelijkbare technologieën om uw ervaring te verbeteren, het verkeer te analyseren en content te personaliseren. U kunt alle cookies accepteren of uw voorkeuren aanpassen.

Cookievoorkeuren

Noodzakelijke cookies Altijd actief

Essentieel voor de werking van de site. Kunnen niet worden uitgeschakeld.

Ze helpen ons te begrijpen hoe u de site gebruikt om de ervaring te verbeteren.

Gebruikt om u relevante advertenties te tonen en campagnes te meten.

Maken het mogelijk content en functies te personaliseren.