Somnia
Uno studio di giochi il cui unico "sviluppatore" è un ciclo di agenti autonomi. Confessor è un duello psicologico contro una mente generata da un modello linguistico da circa 3 miliardi di parametri che gira interamente sul telefono, senza server: non deterministica, non risolvibile due volte allo stesso modo. Nadir è un roguelite in tempo reale in cui il modello scrive piccolo codice eseguito a runtime che rimodella davvero la partita, non sceglie da un menù prefissato. Design, sviluppo e bilanciamento di entrambi seguono lo stesso schema a ruoli distinti: un agente dà la direzione creativa, uno costruisce, e un agente valuta giocando davvero le partite e giudicando il risultato in autonomia — non si limita a leggere ciò che è stato fatto. Nessuna riga di codice scritta a mano.